Apreciados estudiantes:
1.Para la presente semana deberán elaborar una lista de chequeo la cual, nos servirá de instrumento para evaluar el producto final de su asignatura de Tecnología e Informática correspondiente al grado once.
a.Tenga como base para la lista de chequeo los tutoriales actualizados sobre FPSC elaborados por sus compañeros.
Tutoriales actualizados FPSC
b. Elabore la lista de chequeo para el desarrollo del videojuego de los Zombies. para cada uno de los 5 tutoriales (duplicando los Prefab, Segments, Entities, y Markers, etc)
Qué es una lista de chequeo?
http://es.slideshare.net/manceramr/listas-de-chequeo?related=2
Modelos de lista de chequeo:
http://es.slideshare.net/tecnovirtual77/06-lista-de-chequeo-toda-la-formacin
https://senaintro.blackboard.com/bbcswebdav/institution/semillas/524147_1_VIRTUAL-2015/contenidos/documentos_articulos/Fase4/4.3.1%20Lista%20de%20chequeo-%20Documento%20de%20dise%C3%B1o%20final%20de%20videojuego.pdf
martes, 3 de noviembre de 2015
martes, 27 de octubre de 2015
Alternativa Evaluación General
Actividad 1.
Plasmar con los Rory´s Story Cubes la idea de cada uno de los mitos o leyendas que dieron origen a sus videojuegos conforme a los siguientes ejemplos:
Plasmar con los Rory´s Story Cubes la idea de cada uno de los mitos o leyendas que dieron origen a sus videojuegos conforme a los siguientes ejemplos:
Los cubos estándar son estos:
Los cubos de Acción estos:
Especificaciones:
Presentar sus proyectos así:
- Tamaño medio pliego 50x70 en Cartulina
- Trabajos en tinta ( no a lápiz)
- Empastado
- Adjuntar hoja carta con el mito o leyenda que dió origen al videojuego dentro de un porta vinilo.
Notas Técnicas del proyecto:
- Plasmar sus ideas con solo nueve dados.
- Combinar los cubos estándar con los cubos de acción.
- Dibujo de fondo que representen las ideas principales
martes, 20 de octubre de 2015
Tercera semana: Actividad 1-Cuadro sinóptico
Estudiantes grado once:
Para la presente quincena desarrolle las siguiente actividad:
1: Resumir en un cuadro sinóptico ( diagrama de llaves) sobre los documentos que encontrará en el siguiente link:
https://drive.google.com/open?id=0B70D4z_aEz4aMkY2MmYtWWVMeVk
Para la presente quincena desarrolle las siguiente actividad:
1: Resumir en un cuadro sinóptico ( diagrama de llaves) sobre los documentos que encontrará en el siguiente link:
https://drive.google.com/open?id=0B70D4z_aEz4aMkY2MmYtWWVMeVk
jueves, 1 de octubre de 2015
Tutorial de FPS Creator
Para la presente semana siga el tutorial sobre FPSC que encontrará en el siguiente link:
https://drive.google.com/file/d/0B70D4z_aEz4aUVJaT0JoR01FYkE/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B70D4z_aEz4aUVJaT0JoR01FYkE/view?usp=sharing
jueves, 10 de septiembre de 2015
Videojuegos Mitológicos en Primera Persona: Historia & Lineamientos de Arte - Pitch Document
Quincena del 14 de Septiembre – 25 de Septiembre
Este es el DESARROLLO DE CLASE (Metodología-EpAS)
Actividades a desarrollar
11. Revisión
de idea de videojuego, historia y narrativa, lineamientos Artísticos y diseño
de personajes
Revisar el link https://drive.google.com/file/d/0B70D4z_aEz4aM1o1WEpzQ21pdms/view?usp=sharing
Descargar los documentos y elaborar resumen, presentar mapa conceptual con el software de la pagina:
Descargar los documentos y elaborar resumen, presentar mapa conceptual con el software de la pagina:
https://www.goconqr.com/
(Si necesita ayuda revisar el siguiente video : https://www.youtube.com/watch?v=q1dPN-jj9bo )
(Si necesita ayuda revisar el siguiente video : https://www.youtube.com/watch?v=q1dPN-jj9bo )
2.
a. Diseño de Sinopsis(descripción corta) y Pitch
document en Powerpoint. conforme ejemplos contenidos en la documentación descargada previamente.
b. Diseño en papel de viñetas alternativas de
desenlace para Flappy Bird
Sacar fotocopia de la biblioteca.
c. Diseño de presentación en powerpoint con el resumen del video “viaje del héroe”
c. Diseño de presentación en powerpoint con el resumen del video “viaje del héroe”
E identificar las etapas presentes del viaje del héroe contenidas
en el juego Halo
asimismo, propuesta para le diseño de un video juego FPS con base
en referentes.
martes, 25 de agosto de 2015
Evaluación General Grado Once
Estimados estudiantes:
Para su evaluación general deberán recopilar toda la información consultada en el periodo:
Presentación elaborada en Prezi, Poo Town, Mapa Mental y diagrama causa efecto y elaborarán
un mapa conceptual (elaborado en CmapTools) , evidencia que será presentada en forma impresa
Grado 1101 jueves 03 de septiembre,
Grado 1102 martes 01 de septiembre y
Grado 1103 viernes 04 de septiembre.
Nota: favor consultar los tutoriales de Cmaptools antes de diseñar su mapa.
https://www.youtube.com/watch?v=gZWdtmqYbAg
o revisar el siguiente pdf:
http://www.socim.sld.cu/conferencias/clase%20cmap/Instalador/tutorial_de_cmaptools.pdf
Para su evaluación general deberán recopilar toda la información consultada en el periodo:
Presentación elaborada en Prezi, Poo Town, Mapa Mental y diagrama causa efecto y elaborarán
un mapa conceptual (elaborado en CmapTools) , evidencia que será presentada en forma impresa
Grado 1101 jueves 03 de septiembre,
Grado 1102 martes 01 de septiembre y
Grado 1103 viernes 04 de septiembre.
Nota: favor consultar los tutoriales de Cmaptools antes de diseñar su mapa.
https://www.youtube.com/watch?v=gZWdtmqYbAg
o revisar el siguiente pdf:
http://www.socim.sld.cu/conferencias/clase%20cmap/Instalador/tutorial_de_cmaptools.pdf
martes, 18 de agosto de 2015
Inteligencia Artificial a partir de los Comics y del Manga - Redes Neuronales.
Quincena del 17 de Agosto - 28 de Agosto
- Realizar un diagrama de espina de pescado (Causa-Efecto o Ishikawa) en cualquiera de las herramientas de Office ( Word, Excel o Powerpoint)
- Tema: Redes neuronales desde los comics y el manga.
- Redes neuronales en el buscador Google,
- Redes neuronales en Facebook.
martes, 11 de agosto de 2015
Documentos Complementarios quincena del 3 al 14 de agosto
Arte de la Guerra:
http://www.sirlin.net/ptw-book/introduction-to-the-art-of-war
http://www.gamasutra.com/blogs/DaveMark/20100610/87482/Sun_Tzu_as_an_AI_Design_Guide.php
Tipos de AI:
http://www.etc.cmu.edu/projects/pandai/aitypes.html
https://www.reddit.com/r/bestof/comments/2r6w4l/uxinhuan_explains_how_ai_is_coded_in_different/
http://www.sirlin.net/ptw-book/introduction-to-the-art-of-war
http://www.gamasutra.com/blogs/DaveMark/20100610/87482/Sun_Tzu_as_an_AI_Design_Guide.php
Tipos de AI:
http://www.etc.cmu.edu/projects/pandai/aitypes.html
https://www.reddit.com/r/bestof/comments/2r6w4l/uxinhuan_explains_how_ai_is_coded_in_different/
martes, 4 de agosto de 2015
Inteligencia Artificial a partir de los videojuegos. – Sistemas de Búsqueda.
Quincena del 03 de Agosto - 14 de Agosto
Respetados estudiantes para esta quincena analizaremos los diferentes sistemas de búsqueda en Inteligencia artificial para lo cual, los invito a:
1.Describir las estrategias de I.A. aplicadas a los videojuegos conforme al arte de la guerra de Sun Tzu e investigue un ejemplo para cada una. (siga este link:
)
2. Revisar los siguientes documentos:
http://www.valvesoftware.com/publications/2009/ai_systems_of_l4d_mike_booth.pdf
http://www.flasentertainment.com/blog/ia.pdf
http://www.dirinfo.unsl.edu.ar/static/Charla_IA.pdf
http://www.aenui.net/ojs/index.php?journal=revision&page=article&op=viewArticle&path%5B%5D=144&path%5B%5D=245
http://www.flasentertainment.com/blog/ia.pdf
http://www.dirinfo.unsl.edu.ar/static/Charla_IA.pdf
http://www.aenui.net/ojs/index.php?journal=revision&page=article&op=viewArticle&path%5B%5D=144&path%5B%5D=245
identifique los sistemas de búsqueda de I.A. que se explican y complemente las definiciones propuestas en los mísmos con sus investigaciones particulares
3.Describa un ejemplo de un videojuego para cada sistema de búsqueda de I.A. explicado en el documento del punto 2.
4. Realice un mapa mental online, en el que resuma en forma precisa sus conclusiones.
para lo cual recomiendo revisar la siguiente :
martes, 21 de julio de 2015
Inteligencia Artificial a partir de las películas de Ciencia Ficción - Implicaciones en el desarrollo en la vida contemporánea
1. Analizar la pelicula de ciencia ficción asignada:
Ex Machina
2001 Odisea Espacial
12 Monos
Frankestein
Inteligencia Artificial
Yo Robot
La Guerra de los Mundos
Matrix
Blade Runner
Metrópolis
Contacto
Eva
Gattaca
Niños del Hombre
Brazil
2. Contestar las preguntas:
Resumir la película
¿Cómo la
tecnología afecta la vida del personaje principal?
¿Qué
repercusiones tiene la tecnología en la sociedad o contexto de la historia?
¿Qué nos advierte
el autor/director sobre el impacto de la tecnología en nuestras vidas?
¿Qué ventajas y desventajas implica el escenario planteado por la
película?
¿Cuáles pueden ser las consecuencias de la
aplicación de estos descubrimientos?
¿Por qué es importante que
como seres humanos y ciudadanos comprometidos con nuestra sociedad conozcamos
más sobre estos temas?
3. Elaborar presentación en Pow Toon con sus conclusiones.
En estos link encontrará tutoriales de manejo:
No olvide utilizar normas APA en la bibliografía y guardar su proyecto cada vez que efectúe cambios importantes.
martes, 7 de julio de 2015
Inteligencia Artificial
Planeación:
EJES TEMÁTICOS
|
TIEMPO DE
EJECUCIÓN
|
Inteligencia Artificial a partir de los escritores de
Ciencia Ficción – Generalidades
Inteligencia
Artificial a partir de las películas de Ciencia Ficción - Implicaciones en el desarrollo en la vida
contemporánea
Inteligencia Artificial a partir de los videojuegos. – Sistemas
de Búsqueda.
Inteligencia Artificial a partir de los Comics y del
Manga - Redes Neuronales.
Inteligencia Artificial – Sinópsis
|
06
de Julio – 17 de Julio
20
de Abril - 31 de Julio
03
de Agosto - 14 de Agosto
17
de Agosto - 28 de Agosto
31
de Agosto – 11 de Septiembre
|
Quincena del 06 de Julio – 17 de Julio
EJE (S) TEMÁTICO (S) : Inteligencia Artificial a partir de los
escritores de Ciencia Ficción – Generalidades
|
Actividades
1. consultar en la bibliografía suministrada sobre escritores de ciencia ficción y sus obras y determinar Objetivos y aplicaciones de la inteligencia Artificial. Asimismo, Definiciones, historia y limites de la I.A. El test de turing Aplicaciones (Sistemas expertos, procesamiento del lenguaje natural, Percepción)
2. Consultar en Internet sobre antecedentes de la inteligencia artificial y la robótica en la mitología griega.
Nota: No utilizar Wikipedia, el rincón el vago o direcciones simulares. Consulte páginas web de autores corporativos o personas reconocido(a)s y de fecha reciente.
Utilizar las Normas APA para su referencia.
PRODUCTO A ENTREGAR:
Presentación en PREZI con los mismos parámetros aprendidos en PowerPoint. (poco texto, legible, imágenes impactantes, etc).
jueves, 4 de junio de 2015
Creación de realidad aumentada con Layar
A continuación encontrará una excelente página donde podrá ampliar sus conocimientos sobre el manejo de Layar:
http://e-forma.kzgunea.net/mod/book/tool/print/index.php?id=405
http://e-forma.kzgunea.net/mod/book/tool/print/index.php?id=405
martes, 26 de mayo de 2015
Evaluación general Grado Once
Estudiantes a continuación encontrará la guia para el desarrollo de el libro aumentado.
Nota: (No modifique las posiciones de los objetos, los tipo y tamaño de las fuentes dentro del documento)
https://docs.google.com/presentation/d/1Kfu3rBnMyvSd1n2rMKQv-wNMhqpFHAh274b49YIU7ZQ/edit?usp=sharing
Asimismo, deben diligenciar el portafolio de evidencias para la cuarta semana ( diseño de la pagina web para móviles) y quinta semana ( diseño de libro aumentado)
En el siguiente enlace encontrará un manual de Layar Creator:
http://es.slideshare.net/MiguelGilM/manual-de-usuario-de-layar-creator
Para crear el codigo QR utilizar el generador UniTagLive y una guía de uso la encuentra en :
https://www.youtube.com/watch?v=kt_Yfv5ItTk
Rubrica de evaluación:
Portafolio: 2 Unidades,
Libro aumentado ( impreso a full color y funcionando todas las entradas): 3 unidades.
Nota: (No modifique las posiciones de los objetos, los tipo y tamaño de las fuentes dentro del documento)
https://docs.google.com/presentation/d/1Kfu3rBnMyvSd1n2rMKQv-wNMhqpFHAh274b49YIU7ZQ/edit?usp=sharing
Asimismo, deben diligenciar el portafolio de evidencias para la cuarta semana ( diseño de la pagina web para móviles) y quinta semana ( diseño de libro aumentado)
En el siguiente enlace encontrará un manual de Layar Creator:
http://es.slideshare.net/MiguelGilM/manual-de-usuario-de-layar-creator
Para crear el codigo QR utilizar el generador UniTagLive y una guía de uso la encuentra en :
https://www.youtube.com/watch?v=kt_Yfv5ItTk
Rubrica de evaluación:
Portafolio: 2 Unidades,
Libro aumentado ( impreso a full color y funcionando todas las entradas): 3 unidades.
sábado, 2 de mayo de 2015
Taller Robotica grado Quinto (Construcción Mini Robot)
Queridos estudiantes de grado 502:
A continuación les referencio el video para la elaboración de nuestro primer robot casero.
Nota: ( deben ser ayudados y supervisados por un adulto)
A continuación les referencio el video para la elaboración de nuestro primer robot casero.
Nota: ( deben ser ayudados y supervisados por un adulto)
Mini Robot Casero (Como se Hace) electronic bug
domingo, 12 de abril de 2015
Taller de Robotica grado 803
Apreciados estudiantes: De acuerdo al siguiente documento elaborar en su portafolio:
1. Un cuadro con el resumen de las diferentes definiciones de robótica encontradas.
2. Enumere las ciencias en las cuales se aplica la robótica.
3. Dibuje el ladrillo NXT con sus 4 entradas y 3 salidas.
4. Elaborar un cuadro comparativo de los robots Alpha Rex, Spike, Asimov y Txispis. especificando:
1. Un cuadro con el resumen de las diferentes definiciones de robótica encontradas.
2. Enumere las ciencias en las cuales se aplica la robótica.
3. Dibuje el ladrillo NXT con sus 4 entradas y 3 salidas.
4. Elaborar un cuadro comparativo de los robots Alpha Rex, Spike, Asimov y Txispis. especificando:
- Sistema,
- Número de motores,
- Número de Sensores,
- Tipo de robot.
TALLER ROBOTICA GRADO 502
Apreciados estudiantes: De acuerdo al siguiente documento elaborar en su portafolio:
1. Un cuadro con el resumen de las diferentes definiciones de robótica encontradas.
2. Enumere las ciencias en las cuales se aplica la robótica.
3. Dibuje el ladrillo NXT con sus 4 entradas y 3 salidas.
4. Elaborar un cuadro comparativo de los robots Alpha Rex, Spike, Asimov y Txispis. especificando:
1. Un cuadro con el resumen de las diferentes definiciones de robótica encontradas.
2. Enumere las ciencias en las cuales se aplica la robótica.
3. Dibuje el ladrillo NXT con sus 4 entradas y 3 salidas.
4. Elaborar un cuadro comparativo de los robots Alpha Rex, Spike, Asimov y Txispis. especificando:
- Sistema,
- Número de motores,
- Número de Sensores,
- Tipo de robot.
viernes, 10 de abril de 2015
Complemento portafolio
Nuevas presentaciones que le ayudarán a elaborar sus portafolios:
modelo portafolio
portafolio evidencias
modelo portafolio
portafolio evidencias
jueves, 9 de abril de 2015
Modelo Portafolio
Este es el modelo de portafolio a seguir como evidencia y nota para el corte y final de periodo:
Portafolio
Portafolio
Planeación Segundo Periodo Grado 11
A continuación encontrará la planeación de la asignatura de Tecnología e Informática grado 11:
EJES
TEMÁTICOS
|
TIEMPO DE EJECUCIÓN
|
Diseño
Guía Visual y de Realidad Aumentada de
Tunja – Planeación, documentación y grabación de audio guías
Diseño Guía Visual y de Realidad Aumentada de
Tunja - Elaboración de ejes
cronológicos, realización de fotografías y panorámicas.
Diseño Guía Visual y de Realidad Aumentada de
Tunja. - Creación de códigos QR y de perfil.
Diseño Guía Visual y de Realidad Aumentada de
Tunja. – Creación de mapa interactivo y capa de realidad aumentada
Diseño Guía Visual y de Realidad Aumentada de
Tunja – Creación de Web y libro de realidad aumentada
|
06 de Abril – 17 de
Abril
20 de Abril - 01 de
Mayo
04 de Mayo - 15 de Mayo
18 de Mayo - 29 de Mayo
01 de Junio – 12 de
Junio
|
martes, 10 de marzo de 2015
martes, 3 de marzo de 2015
Ejemplos de Encuestas en Excel
Respetados estudiantes:
A continuaciòn encontrará una serie de ejemplos de tabulaciòn de en encuestas en excel:
http://www.excelnegocios.com/encuestas-en-excel/
http://www.gerencie.com/como-tabular-una-encuesta-en-excel.html
A continuaciòn encontrará una serie de ejemplos de tabulaciòn de en encuestas en excel:
http://www.excelnegocios.com/encuestas-en-excel/
http://www.gerencie.com/como-tabular-una-encuesta-en-excel.html
Planeación del Primer Periodo Grado Once
EJES TEMÁTICOS
|
TIEMPO DE EJECUCIÓN
|
1.
Manejo avanzado de MS-Office Powerpoint.
DESEMPEÑOS DE LA TEMÁTICA:
Diseña presentaciones profesionales encaminadas a
proyectos de investigación.
2.
Manejo avanzado de MS-Office Word y Excel.
DESEMPEÑOS DE LA TEMÁTICA:
Diseña y
formatea documentos digitales encaminados a proyectos de investigación.
3.
Manejo avanzado de MS-Office Excel.
DESEMPEÑOS DE LA TEMÁTICA:
Formula y grafica documentos digitales
encaminados a proyectos de investigación.
.
4.
Manejo de Google Drive
|
26 de
enero – 13 de febrero
16 de
febrero - 27 de febrero
2 de
febrero -13 de marzo
16 marzo
-27 de marzo
|
martes, 17 de febrero de 2015
viernes, 13 de febrero de 2015
Links Fotografías para sus Proyectos
Respetados estudiantes:
A continuación encontrará una serie de links que le servirán como referencia para sus proyectos profesionales:
http://wwwhatsnew.com/2010/01/11/12-excelentes-bancos-de-imagenes-gratuitos/
http://www.gettyimages.es/
http://www.milespowerpoints.com/categoria/powerpoints-curiosos/
http://www.comopresentar.es/ imagenes/la-regla-de-los-3- tercios/
http://www.comopresentar.es/presentaciones/5-aperturas-impactantes-para-una-presentacion/
http://www.cimexico.mx/blog/item/15-consejos-para-realizar-una-presentacion-ejecutiva-de-alto-impacto.html
A continuación encontrará una serie de links que le servirán como referencia para sus proyectos profesionales:
http://wwwhatsnew.com/2010/01/11/12-excelentes-bancos-de-imagenes-gratuitos/
http://www.gettyimages.es/
http://www.milespowerpoints.com/categoria/powerpoints-curiosos/
http://www.comopresentar.es/
http://www.comopresentar.es/presentaciones/5-aperturas-impactantes-para-una-presentacion/
http://www.cimexico.mx/blog/item/15-consejos-para-realizar-una-presentacion-ejecutiva-de-alto-impacto.html
martes, 3 de febrero de 2015
Respetados estudiantes grado Once:
A continuación encontrará una encuesta de diagnostico respecto de los presaberes, gustos y dispositivos con los cuales cuenta para el desarrollo de la asignatura, sirvase contestarla con la mayor veracidad y seriedad posible:
http://goo.gl/forms/UIOvm2K5kLl
(Encuesta Cerrada)
A continuación encontrará una encuesta de diagnostico respecto de los presaberes, gustos y dispositivos con los cuales cuenta para el desarrollo de la asignatura, sirvase contestarla con la mayor veracidad y seriedad posible:
http://goo.gl/forms/UIOvm2K5kLl
(Encuesta Cerrada)
Presentaciones profesionales
Con base en el siguiente material elabore una presentación estándar para los proyectos de grado del Colegio del Rosario:
http://www.slideshare.net/levarcol/presentaciones-exitosas?related=1
http://www.slideshare.net/Presentacionesywebs/hacer-presentaciones-exitosas-como-steve-jobs
http://www.slideshare.net/levarcol/la-presentacion-eres-tu-presentation?from=ss_embed
http://slideplayer.es/slide/1440028/
http://www.slideshare.net/levarcol/presentaciones-exitosas?related=1
http://www.slideshare.net/Presentacionesywebs/hacer-presentaciones-exitosas-como-steve-jobs
http://www.slideshare.net/levarcol/la-presentacion-eres-tu-presentation?from=ss_embed
http://slideplayer.es/slide/1440028/
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